La trame d'echange est composé de 3 parties :
l'ide = identifiant de l'emetteur
cmd : la commande
msg : champs libre
Cette page décrit les commandes utilisées.
Les commandes paires sont des commandes reçues ou envoyées
Les commandes impaires sont les réponses ou les acquittements des commandes paires.
Toutes les commandes ne sont pas implémentées sur les smartplayer ou les smartconsole
Mais les commandes sont uniques et réservées.
Exemple : les commandes d'envoi de message prétypés de la smartconsole vers le smartplayer ne peuvent pas être réutilisé en envoi par le smartplayer.
Les commandes sont comprises entre 000 et 999
Les commandes :
//000 à 019 - systeme
//20 à 99 - Messages
// 100 à 199 - Mode Appairage
// 200 à 299 - Mode enregistrement
// 300 à 399 - Mode test
// 400 à 499 - Mode Simulation
//500 - 599 - Mode jeu
Tamen a proposito, inquam, aberramus. Non igitur potestis voluptate omnia dirigentes aut tueri aut retinere virtutem.
// Gestion des messages OLED
case 20 : // Message non Typé
case 22 :// Nombre de lignes a afficher
case 24 ://efface ecran
case 26 : //contenu Ligne 0
case 28 : //contenu Ligne 1
case 30 : //contenu Ligne 2
case 32 : //contenu Ligne 3
case 34 : //contenu Ligne 4
case 36 : //Affichage sur l'ecran car fin de reception de toutes les
lignes
// Texte Pré typé
case 40 : //Message Pré typé
case 42 : //Efface ecran
case 44 : // affiche message selon numero de msg
case 46 : ///Affichage logo